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刷爆朋友圈的猜畫小歌到底是啥?

文章摘要: 那麼剩下的問題就是讓機器來如何學習和分析這些資料樣本機器通過採集到的資料對不同的問題進行判斷

你的朋友圈被一款名叫「猜畫小歌」的微信小程式遊戲刷屏了嗎?

就在前幾天,當小編早晨醒來習慣性的刷了一下朋友圈,結果發現幾乎所有人都在一夜之間成了「靈魂畫手」,其火爆程度不言而喻。

出於職業敏感和強大的好奇心,我決定今天來扒一扒這個「猜畫小歌」底,以及其背後的Google AI究竟在醞釀什麼黑科技。

或許有的朋友不喜歡刷朋友圈,還不知道發生了什麼。那麼就先讓我們來了解一下「猜畫小歌」究竟是個什麼鬼。

簡單的說,這是一款通過手機來繪畫的小遊戲,玩家需要在遊戲限定的20秒內完成要求的繪畫,如果你的畫作被AI識別成功,那麼就算順利達成。

「猜畫小歌」的一夜成名引發了全球媒體的強烈關注。據CNN訊息,Google正在嘗試一種新方式來開拓中國市場。

據悉,「猜畫小歌」由來自Google AI的神經網路驅動,該網路源自囊括超過5000萬個手繪素描的資料群。Google產品經理Chris Tam在部落格中說,這個遊戲旨在讓人們「有機會體驗一下人工智慧的互動現在是多麼自然」。

谷歌早在去年就通過另外一種方式迴歸中國,那就是在北京成立了Google AI中國中心。

相信正是因為這樣的契機,纔會讓我們中國的使用者通過微信小程式這個途徑, 獲得了這次「零距離」體驗人工智慧高科技的機會。同時也因為微信極強的社交屬性,讓這款小程式遊戲能夠在一夜之間火遍全中國,成爲了轟炸朋友圈的利器。

好了,現在來劃重點:「猜畫小歌」這款微信小程式遊戲來自Google AI,其技術核心是 「超過5000萬個手繪素描的資料群」「Google AI的神經網路驅動」 這兩大關鍵。接下來我們就從這兩個技術入手,看看Google AI正在醞釀著哪些黑科技。

首先,我們就從資料的部分入手,看看谷歌都從哪搞來這麼龐大的圖形資料庫。

5000萬手繪素描資料來自哪?

按照機器的執行邏輯,不難猜出「猜畫小歌」的核心在於「資料」和「識別」這兩大核心技術。

只要有了強大的資料庫支援,然後再經過機器的篩選和識別,自然就能夠輕鬆的識別出你畫的是什麼鬼東西了~資料庫中的有效樣本越多,那麼識別的準確率也會越高。

其實這個道理也可以同樣應用於人身上,你的閱歷越豐富,那麼你越容易做出正確的決定。

那麼問題來了,Google AI的資料都是從哪裏來?前文提及的「超過5000萬個手繪素描的資料群」又是如何產生的呢?

其實早在2016年,Google就推出了一個網頁版的《快速塗鴉》小遊戲,但是由於中國大陸無法訪問Google,因此關注的人並不多。

筆者也實際體驗了一下這款網頁版本的《快速塗鴉》,相比用手指在手機螢幕上作畫,通過滑鼠在網頁作畫的體驗要差很多。

不過令人感到讚歎的是,當我的遙控器還沒畫完的時候,機器就已經非常快速的識別出,令人驚奇。

Google正是通過這個網頁小遊戲,讓來自全球的玩家通過滑鼠在網頁上進行作畫不斷的完善資料庫,以協助訓練神經網路識別塗鴉。

按照《快速塗鴉》的網頁提示,我們來到了塗鴉資料的大本營。在這裏彙集了全球1500萬玩家貢獻的超過5000萬份的塗鴉資料。

在Google看來,這些塗鴉是一個獨特的資料集,可以幫助開發人員培訓新的神經網路,幫助研究人員瞭解世界各地人們如何繪畫,並幫助藝術家創造我們尚未開始思考的事物。

我們點開「apple」這個樣本,會發現其實Google已經通過這個小遊戲收集了139,898個有效的資料樣本。

無論你是來自世界的任何一個地方,只要你見過蘋果,那麼蘋果在你的意識形態中的樣子基本不會超出這139,898樣本之外。這也就解釋了Google AI為什麼能夠如此快速的識別出你畫出圖形,因為這個資料庫實在是太過於強大了。

我現在越來越理解AI為什麼叫人工智慧了,那就是賦予機器像人一樣的邏輯和思維能力。而資料和決策,對人或者是對機器都是同等的重要。唯一不同的是,人有情感,而機器或許目前沒有,至於以後,誰知道呢~

神經網路如何像人類一樣思考?

解決了資料樣本來源的問題,那麼剩下的問題就是讓機器來如何學習和分析這些資料樣本,並最終做出決策。

關於「人工智慧」這個詞彙,其實我們都已經非常熟悉了,但是或許你很少聽到「神經網路」這個詞。而很多專業的人士認為,「神經網路」是「人工智慧」發展的基石,比如模式識別、自動控制,以及最核心的深度學習都基於它。

那麼神經網路究竟該如何理解呢?在很早以前,科學家們希望創造出能夠像人類一樣思考的機器。

經過研究發現,人類之所以具備思考的能力,其根本是我們體內的神經網路,而組成神經網路的個體就被稱為神經元。科學家們大膽設想,如果能夠製造出人工神經元,那麼就能夠製造出人工神經網路,從而讓機器「深度學習」並像人一樣「思考」。

提到「深度學習」這個關鍵詞,其實你可以把具備人工神經網路的機器視為一個剛剛出生的嬰兒,而嬰兒的大腦裡是一片空白。

嬰兒通過不斷的成長學習到更多的知識,並通過這些經歷形成了獨立思考和獨立決策的能力。而機器在通過「深度學習」之後,也將具備同樣的能力。

唯一不同的是,人靠的是大腦來進行思考。而機器是通過TPU對大量的資料進行分析和計算並通過建立的模型來做出最終的判斷。

那麼面對問題,人類是如何思考的呢?舉個簡單的例子,你正在為中午吃什麼而發愁。

擺在你面前的是三個問題:①沙縣小吃是否好吃;②沙縣小吃遠不遠;③外面天氣怎麼樣。

經過觀察和思考你會發現:你喜歡吃沙縣小吃,最近的沙縣小吃有點遠,外面天氣不錯。於是你糾結了,但你真的是個吃貨,最終你決定:今天中午走遠一點去吃沙縣小吃。

和你不同的是,機器會把這一切都變成0和1來進行計算。

比如問題①沙縣小吃好不好吃?答案是0代表好,1代表不好。機器通過採集到的資料對不同的問題進行判斷,形成不同的0或者1。那麼機器如何做最終的決定呢?

機器會把不同的問題加上一個加權值。比如你對口味要求高,那麼問題「①沙縣小吃是否好吃」的權重就更高;相反你不太在意距離的遠近,那麼問題「②沙縣小吃遠不遠」的權重就會很低。

通過對不同問題分析和判斷,並輔以加權值的複雜計算,最終機器會計算出一個結果:今天中午走遠一點去吃沙縣小吃。

就是這樣,機器和你都做出了你認為十分正確的決定,而且都經歷了「觀察」和「思考」的過程。

唯一不同的是,你是通過大腦裡神經元的微電荷來做出的決定,而機器是通過構建模型、大量資料的分析、對比、計算、加權……等一系列的複雜計算而做出的。

強大的AI人工智慧會取代你嗎?

既然AI人工智慧如此的強大,那麼它會最終取代人類嗎?關於這種擔心早在幾十年前就已經有了,並且根據相關題材演繹出了很多精彩的電影橋段,比如近期的《西部世界》。

其實這個話題在科學界爭論了幾十年都沒有最終的結論,膚淺的小編自然也不敢在這裏班門弄斧。但或許我們可以通過「猜畫小歌」這個遊戲,來聊聊自己對AI人工智慧的看法吧!

筆者首先想到的一個問題:為什麼Google選擇了塗鴉這個題材來讓人工智慧來進行學習,而不是語言或者音樂什麼其他的。

小編此時此刻突然想到了那些神祕而久遠的古代壁畫,人類在沒有語言的時候就已經出現了壁畫。時至今日,我們看這些古代的壁畫依然能看出個大概意思,且無論你的年齡、性別、種族、語言等諸多環境因素變數。

或許可以這樣說,圖形是全人類共通的語音,可以跨越地域、時空,以及人種。

那麼「猜畫小歌」這個遊戲究竟實在做什麼?畢竟Google做這件事情表面上看是沒有什麼盈利的可能,而且那個引以為傲「超過5000萬個手繪素描的資料群」也是完全開源共享的。

在筆者看來,Google正在試驗,或者說正在培育一個「嬰兒」建立對世界的認知。

其實這跟我們對幼兒的早期教育有著異曲同工之妙,我們經常會看到家長拿著各種圖卡告訴嬰幼兒這是什麼事物。

通過這些圖卡,家長幫助幼兒建立了對世界的基礎認知,比如雞蛋是橢圓形的,月亮是月牙形狀的。

顯然Google的人工智慧技術目前尚處在培育的階段,而「猜畫小歌」不就是一個正在對照著圖本在進行學習的「嬰兒」嗎?等到這個「嬰兒」長大成人並且變得足夠聰明,那麼將形成極為強大的技術革新,或可改變這個世界。

有一句名言「人類一思考,上帝就發笑」,用來回答「人工智慧是否會取代人類」的問題再合適不過。

比如在圍棋領域能夠輕鬆戰勝人類的「阿爾法狗」,卻在我們大A股輸的一敗塗地。其根源在於圍棋有明確的規則,而影響股票價格走勢的因子卻幾何倍的增加。

最關鍵的是,不同性格人有不同的投資習慣,投資者情緒對股票走勢影響也是十分之巨大。

人類除了會思考和決策之外,更重要的是有「性格」和「情緒」以及「情感」,這些機器所不具備的屬性,共同的交織成了我們獨有的「人性」。

如果有一天機器可以把「人性」資料化,那麼或許我們就會被機器徹底取代吧!你認為會有這一天嗎?

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